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マインクラフトで遊ぼう!すずきたかまさのゲーム実況【タカクラ】

マインクラフトのプレイ動画。YouTubeで「すずきたかまさ」で検索してください。PC版、PS4版マルチプレイ仲間募集中。沖縄のYouTuberとして頑張っています

【ワンナイト人狼】人狼で衝撃の展開(笑) 沖縄シェアスクールでYouTuberを目指す方々とワンナイト人狼です

人狼

【ワンナイト人狼人狼で衝撃の展開(笑) 沖縄シェアスクールでYouTuberを目指す方々とワンナイト人狼です

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ワンナイト人狼で表現力を磨こう!

雑談

ワンナイト人狼で表現力を磨こう!

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毎週、沖縄県那覇市でやっている勉強会、今週は「人狼」を扱ってみようかと思っています。

www.narayun.jp

実際は動画の勉強会でもあるので

人狼をやっている様子を撮影し、その素材を元に動画をつくっていくという流れになっていきます。

動画として表現していく上で心がけていきたい部分など、いろいろと意識しながら動画という作品にしていくというのが今回の勉強会のテーマになります。

勉強会で人狼やります

前回も勉強会の中で人狼をおこないましたが、今回はもう少し人狼にも比重をおいて勉強会を進めていきます。コミュニケーションスキルを磨くことができるゲームとして紹介されている人狼でもありますが、「表現力を磨く」ということをテーマに進めていこうと思います。

人狼ゲームで学ぶコミュニケーションの心理学?嘘と説得、コミュニケーショントレーニング

人狼ゲームで学ぶコミュニケーションの心理学?嘘と説得、コミュニケーショントレーニング

『人狼ゲーム』で学ぶ十億ウェブ時代の心理交渉術 (impress QuickBooks)

『人狼ゲーム』で学ぶ十億ウェブ時代の心理交渉術 (impress QuickBooks)

前回の動画は以下を御覧ください。

youtu.be

ワンナイト人狼って?

ワンナイト人狼公式ページ | 少人数でサクサクできる簡単「人狼ゲーム」

人狼よりも手軽に短時間でできるというメリットがあるため、今回はワンナイト人狼を採用することにしました。まだルールをざっくり読んでみただけだけですが、手軽にできそうで良さ気な感じです。

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人狼もしながら動画の撮影〜編集にもちゃんと時間を割くことができるということで、ワンナイト人狼で進めていきます。自分にとっても初めてのワンナイト人狼なので勘違いやミスもあるかもしれませんが、回数をこなしていくことで慣れていければと思います。

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カードもなんだか可愛らしい(^^v

ワンナイト人狼

ワンナイト人狼

編集には?

今回は動画の編集にはiMovieを使っていこうかと考えています。編集ソフトは各自の好きなものを使っていただければいいかと思うので、あまり

勉強会の参加者募集しています(^^v

毎週金曜日、沖縄でブログや動画の勉強会やっています。よかったら興味のある方は参加してください。

詳しくは

https://www.facebook.com/SuzukiTakamasa/

沖縄の仲間たちと人狼やってみた

人狼

勉強会メンバーで人狼やってみました

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各自の視点

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第三勢力大討伐キャンペーンに向け、バトオペNEXTの修行を開始

ガンダムバトルオペレーションNEXT

第三勢力大討伐キャンペーンに向け、バトオペNEXTの修行を開始

ガンダムバトルオペレーションNEXT…こんなにハマるとは思ってもいませんでした。あまりにも下手くそな自分に「だーーー!!」となってムキになって始めたこのゲーム。気がつくとスタートから約一ヶ月が経過し、レベルも13になることができました。

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第三勢力大討伐キャンペーン

3/14から第三勢力大討伐キャンペーンが開始

3月14日の14時〜3/30の13:59の間開催されるイベント「第三勢力大討伐キャンペーン」!!ゲーム内に登場する第三勢力を敵味方一緒になって(?)この期間中に何体倒せるかというキャンペーンが始まります。

100万機という目標設定されていますが、中でも「これは欲しい!!」と思うのが「ホットスクランブルガンダム」…

はい、わかりません(^^;

このガンダムってなんだろう?と思ってチェックしてみたら、外伝漫画に登場したモビルスーツのようです。が…紅の彗星とか…

なにこれ!!使ってみたいーーー!!

というようなモビルスーツなので…頑張って100万機目指すぞーーと、ここ数日頑張っています。

とは言っても一人で倒すのは難しいかと思うので…味方チームの足手まといにならないように、立ち回りの練習とか必死です。

とりあえずラゴゥを選択してみた

はい…攻撃力等「不安でいっぱい」な機体です。練習始めたときから「他の機体にしてー」という声もあったのですが、やっぱり「普段一緒にやっている人の声を優先したい」と思い、ラゴゥを選択…

でも、サブとしてディンを使うかもしれない

でも、やはりラゴゥだけでは心もとないので現時点の目標としては「ラゴゥをLv5まで強化したら…または、開催期間中の後半はディンを使う」と言う予定でいます(^^;

ダブルオーガンダムダブルオーライザーも欲しいんだよね

そして、この期間中はダブルオーガンダムダブルオーライザーもゲットのチャンスというわけで…

このシリーズも見ていなかった自分ですが、今回のイベントは「イベントの開始日から参加できる自分にとっても初のイベント」なので…とにかく頑張っていきたいものです。

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ゲームの話になってしまいましたが

今回もゲーム中心の話になっていますが、観光や集客に動画を利用しようと思っている方は顧客(視聴者)の求めるものに近づこうというのも大事ではないかと思います(私のチャンネルは見てくれる方の殆どがゲームなので(^^;)。

効果が出ないというのは自分が上げたいと思っているコンテンツと顧客(視聴者)が求めているコンテンツが違うということではないでしょうか?

今回からちょっと挑戦的なタイトルにしてみましたが、毎週金曜日、こういった勉強会もおこなっています。

興味のある方は気軽に参加をお願いしますね。

www.narayun.jp

ガンダムサンドロックをゲットしたけど、私...地雷化しました

ガンダムバトルオペレーションNEXT

ガンダムサンドロックをゲットしたけど、私…地雷化しました

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先日から始まっていた「ガンダムサンドロック」「シェンロンガンダム」がゲットできるキャンペーン(2017/03/01 14:00〜2017/03/14 13:59)は無事、両機体ともゲットすることができました(^^v

やっとゲットできたので喜んで試してみたところ…

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はい、下手くそが乗り慣れないモビルスーツに乗ると…味方に迷惑かもしれないですね。ってくらいに戦力になれなかったような…

はぁ…

です

支援タイプに入っているけど、メイン攻撃は頭部バルカン(射程300m、威力15)、サブ攻撃はヒートショーテル(投擲(射程400m、威力130)・両投擲(射程400m、威力130))、特殊攻撃としてホーミングミサイル(射程450m、威力70)、格闘攻撃のヒートショーテルが威力260という

支援タイプじゃなくて格闘だろー!?

と思いたくなるような機体でした。

もっと上手な人ならうまく乗りこなせるかもしれないはずだけど…自分にはちょっとまだ早いかな?って感じでした。

もっと上達してうまくなるぞー!!

この動画は私の著作物だ!勝手に使うな

雑談

この動画は私の著作物だ!勝手に使うな

突然「この動画は私の著作物だ!勝手に使うな」メッセージと共に動画や画像のコメントに同様な書き込みがされびっくりしていた私です。

この動画は私の著作物だ!勝手に使うな

私が撮影した自撮り動画なのに、他者の著作物?

昨日「この動画は私の著作物だ!勝手に使うな」というようなメッセージとコメントが届きました。

ちなみに、動画は私と友人が写って会話している動画、画像は友人が描いてくれた私の似顔絵…

どうして、この動画や画像が全然知らない第三者の著作物になるのかわからなくて「どういうことでしょうか?」「この動画が何故あなたの著作物と言われるのでしょうか?」と聞き返しても

「このフェイスブックページは消えるので、いいねを取り消してください」とコメント欄に書かれたり

「親切心で言ってやってる」

「とにかく連絡をよこせ」

他の方がコメントすると「お前には関係ないだろう」と言われ、軽くドタバタしてしまった昨日でした。

まさか商標登録問題的なアレ?

「これってまさか商標登録問題的な奴なんだろうか?」…「とにかく連絡をよこせ」と言われたので、連絡したら使用料金を請求されるのではないかとも心配になり…その人の名前で検索してみると…

なんだこれ!?

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モザイクかけてありますが、写真のも違う写真だけどほとんどが同じ人物の写真です。

うーーーん、なんなんだろう???

そしていきなりの沈静化

コメント見た方々が通報してくれたのか、本人のアカウントが消えました(^^;

今後そういうのも出てくるのかも…

いきなり沈静化したので、ほっとしている自分ですが、動画や画像をあげているといきなり「これは自分の著作物だ」と言われることあるかもしれませんね。「使用料を支払え」というような事を言ってくる方もいるかもしれないので注意していきたいところです。

余談ですが、YouTubeでペナルティ食らったこともありました

歌手の新曲発表会を見ていたら、司会の方が「どんどんTwitterFacebookYouTubeで紹介・シェア・拡散してください!!」というので、「曲ってまずくないんだろうか?」「サビだけにしとこ」と一応の配慮をしてスマフォで撮影してアップしたら、レコード会社さんがYouTubeに通報し、YouTubeのペナルティ食らったことがある自分です。こういうのも注意していかないと…

YouTuberやってみて思ったこと

雑談

YouTuberやってみて思ったこと

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ネットに関する仕事をしていると、ホームページやブログ、SNSを利用してクライアントの求める効果を出していくことを真剣に模索していかなければなりません。

今回はYouTubeのゲームチャンネルについてやってみて思ったことなど書いてみます。

www.youtube.com

提案し続けたこと

そこで、クライアントさんには何度も以下の事を言ってきました。

SNSは絶対に使いましょう

ホームページつくったり、ブログするだけでビジネスに役立ったなんてのはもうないと思ったほうがいいです。「Fish where the fish are」(魚のいるところで釣りをしなさい)という言葉もあります。人は魚じゃないので好きな例えじゃないけれども、人の目に触れない場所でビジネスしても『既にあなたのビジネスを知っている人』『そのビジネスを求め探している人』しか来てくれないです。オンリーワンのビジネスであれば可能性はありますが、同業他社も多数いる中でのネット活用では「ホームページ作りましょう」「ブログやりましょう」だけでは不十分です。人の目に触れる場所に移動しましょう。

交流大事

しかし、SNSを使っている他の人たちはあなたのビジネスを見たくてSNSに参加しているわけではありません。自分の友人や家族との交流に使っている人が大半なので、その場にあなたのビジネスを持ち込まないでください。

遠回りかもしれませんが、友人関係をつくりあげ、輪を広げてください。その先で「どうせ買うなら友達のところで買う」と思ってくれればいいというくらいで、とにかく交流が大事です。

シェア・拡散希望と書かないで

自分のブログなどを載せると同時に「シェア・拡散希望」と書いてしまう人も多く見かけます。シェアや拡散されたことで瞬間的にアクセス数や売上も伸びることもあるかもしれませんが…そう書くよりも自然とシェアされるコンテンツをつくることを意識しましょう。どうせ書くならストレートに(^^;(ここはもう少し書きたい部分もあるけど、また後日)。

友人に喜ばれる、思わずシェアしたくなるコンテンツって?

そこで「友人や知人に喜ばれる、思わずシェアしたくなっちゃうようなコンテンツってなんだろう?」という模索を開始したところから、動画に力を入れ始めたわけですが…

最近よく言われるのが

  • すずきさんって本業辞めてゲーム系YouTuberになったんだよね
  • ニート疑惑
  • あ、YouTuberのすずきさんだ!応援してます

コンビニで声かけられたりとか…(^^;

ニートニートニート…いや、違うんですけどね。本業もやってますよー。クライアントさんのビジネスを成功させる事に一所懸命になりたいので、「お金出すからホームページつくって」というだけの方の仕事はあまり受けないようにしただけで…(苦笑)

まぁ、いいや(^^;

というわけで動画をつくろうと決意した時にはいろいろ考えました

友人知人に喜ばれる動画?

手帳やマインドマップを振り返ると、最初は結構これで試行錯誤してました。結局「これわかんないんだよねー」と言われたことについての「非公開の動画」ばかりになってしまいました(^^;

これじゃいけない!!

友人・知人には喜ばれるけど、シェアしようとは思ってもらえないので、方向性を変えよう!!

と、再度模索

まず目指すべきは、交流のネタとなる動画を目指したい!!

そこで、日記風というか、こんなところに行ったよ、こんなところで食事したよというのが中心になっていったわけですが…そこで新しい問題点がでてきました。

面白くない

「○○に行ってきました」「○○を食べてきました」…見返してみると全然面白くないわけです。

  • 語りも下手
  • テンポも悪い
  • 「えー」とか「あー」とか多くて、時々黙り込む

「俺には向かない世界だな…」とモチベーションも落ちかけましたが「ここで辞めてたら『誰でも手軽にできますよ。スマフォだけでもできますよ』と言ってきたことが嘘になってしまうじゃないか!」

毎日でも投稿できるテーマでのチャンネルづくり

そこでテーマを絞ってのサブチャンネルをつくってみることにしました。

  • 日に一本以上載せる
  • 自分が毎日でも語れること
  • 前日のを振り返って反省して翌日同じテーマで載せてもいいようなもの
  • 参考になる動画の多いジャンル
  • 自分が好きなジャンル

というところからテーマを絞っていき、最終的に候補として残ったのが

  • ダイビング系
  • ゲーム系

の二択となり「毎日は潜れないよね」というところから、2014年12月「ゲーム系動画を毎日一本でも載せる」「下手な人がゆっくりでも上手くなっていくというテーマでいいじゃないか」という方向性に決まりました。

ところがこれが始めて見るとすごく難しい。

ちょっと気を抜くとゲームの様子を流しているだけになってしまいます。「ゲームの○○で行き詰った」という人には役に立つかもしれないけど、交流のネタにはならないのです。

そこからもいろいろ試行錯誤しました。顔出しで自分を出して自分の方を大きく映してゲーム画面を小さくしてみたり等など…うまくいかないと思うと自分が「こっちを意識しちゃうと駄目になる」と言っているテクニック論にどんどん偏っていくのです。

その度に初心に戻ることを意識して、最近になってやっと(友人・知人はあまり出てこないけど)、コメントもつき、交流のネタになる動画っぽくなりはじめたというところまでたどり着きはじめました(たどり着いてはいないと思う)。

嬉しくはないけれど「下手くそ」等のアンチコメントもつくようになりました(^^;(コメントが10件あれば1件はアンチ系もつくだろうと思っていたのでいいんだけど…チクチクとダメージも喰らいますね)

だんだんとコメントくれる人の個性が見えてくる

そして、だんだんとコメントくれる人の個性が見えてくるようになるのです。この人はどこどこに住んでいて○歳ぐらいの人、この人はこんなゲームが好きな人…という感じ。全然知らなかった人が知人〜友人になっていくのもわかるので、やっとこの時点で「あ、ここでつまってるのか、ここなら自分にもわかるかも?」と「友人・知人に喜ばれる動画」ってテーマにも戻ってこれたような場面もチラホラとあります。

そして見えてくる次の課題

遅咲きではありますが、やっと一段上がれたような感じがして、今は次のステップに進むための課題などが徐々に見えてきました。

  • 面白くすること
  • 個性を出すこと
  • 輪を広げること

等など…これからもいろいろと模索していかなければならないですね。

そして、考えてしまう余計なこと(^^;

  • 下手くそがうまくなるというテーマなので上手くなっちゃったらどうしよう(笑)

「下手くそ!」というコメントもあるけど、「こうした方がいいですよー」というようなアドバイス系のコメントも下手なプレイのときの動画ほどよくついたので…もし、自分が上手くなってしまったらみんなコメントしづらくなるんじゃないだろうか?

と、余計なことも考えてしまうのでした…まだ下手くそなので余計な心配ですね(^^;

本題に戻りましょう。

クライアントの役に立つような動画戦略を考えるというテーマがだんだんと本題からずれてしまいましたが、実際にやってみたというここでの試行錯誤や悩み、行動は動画をビジネスに活用するという場面でも役にたっていくんじゃないかと思います。

スマフォひとつあれば誰でも動画をアップできる環境が手元にあるといういま、視聴者の役に立ち、交流がはじまり、みんなにも広めようと思ってもらえるような動画をつくれるようになっていきたいですね。

頑張りましょう!!

毎週金曜日、沖縄でブログや動画の勉強会やっています。よかったら興味のある方は参加してください。

詳しくは

https://www.facebook.com/SuzukiTakamasa/